Hogyan készítsünk 3D-s futball- vagy futballjátékot az Illustratorban

Kak Sozdat 3d Futbol Ili Futbol V Illustrator



Informatikai szakértőként gyakran kérdeznek tőlem, hogyan készítsek 3D-s focit vagy focijátékot az Illustratorban. Bár ennek számos módja van, szerintem a legegyszerűbb a 3D effektus használata.



Először nyissa meg az Illustrator programot, és hozzon létre egy új dokumentumot. Ezután rajzoljon egy téglalapot, amely a mező lesz. A háromdimenziós megjelenítéshez lépjen az Effektus > 3D > Forgatás menüpontra.





Most hozzá kell adnia néhány játékost. Ehhez a Toll eszköz használatát javaslom. Rajzolj néhány játékost, majd menj az Effektus > 3D > Revolve menüpontra.





Végül adjunk hozzá egy labdát. Ismét a Toll eszközzel rajzoljon kört. A háromdimenziós megjelenítéshez lépjen az Effektus > 3D > Forgatás menüpontra.



És ez az! Mostantól egy teljesen működőképes 3D-s futball- vagy futballjátékod van. Természetesen hozzáadhat más elemeket is, például egy célt, de ez az alapja annak létrehozásának.

Kiképzés hogyan készítsünk 3D focit vagy futballt az illusztrátorban segíthet a tervezőknek és a gyártóknak abban, hogy meglássák, hogyan fog kinézni egy bizonyos kialakítású és jellemzőkkel rendelkező labda, mielőtt elkészítik. Az Adobe Illustrator egy sokoldalú vektorgrafikus alkalmazás az Adobe-tól. Az Illustrator számos eszközzel és funkcióval rendelkezik, amelyek segítségével szinte bármilyen illusztrációt készíthet. Az Illustratort a kezdőktől a profikig mindenki használhatja. Az Illustrator számos iparágban használható. Az Illustrator használható logótervezéshez, csomagolástervezéshez, fal- és épületelrendezéshez, termékmodellek készítéséhez stb.



Hozzon létre egy 3D-s futball- vagy futballjátékot az Illustratorban

Hogyan hozzunk létre egy 3D Soccer_Soccert az Illustratorban - -

Sokat segít, ha láthatjuk, hogyan fog kinézni a kész termék anélkül, hogy drága anyagból kellene elkészíteni. Az Illustrator lehetőséget kínál a termékek pontos másolatainak létrehozására. Számos módja van készítsen 3D-s focit vagy focit az Illustratorban , de a cikkben leírt módszer könnyen érthető és megjegyezhető.

  1. Döntse el a tervezést
  2. Tervezés létrehozása
  3. Helyezze a tervezést szimbólumokba
  4. Hozz létre egy kört
  5. Vágja félbe a kört
  6. 3D effektus használata
  7. Testreszabása tovább
  8. Tart

1] Döntse el a tervezést

A 3D-s focilabdát a külső réteg kialakításától a színig sok érdekes módon lehet stílusozni. Minden a képzeletre van bízva. A külső réteg állhat öt vagy hat oldalú sokszögből, vagy mindkettő kombinációjából. A labda is különböző színű lehet, az árnyékolás be- és kikapcsolható, illetve testreszabható izzás is lehet.

2] Tervezés

Miután eldöntötte a labda kialakítását, az eszközöket kell használnia a létrehozásához. Ez a labda a hatszögletű sokszög eszközt fogja használni a megjelenés létrehozásához.

3D _futball létrehozása az Illustratorban – Új dokumentum

Nyissa meg az Illustrator programot, és lépjen a következőre Fájl Akkor Új majd válassza ki a vászon méretét és egyéb beállításait.

festék 2d

Lépjen a bal oldali eszköztárra, és válassza ki a Sokszög eszközt. Miután kiválasztotta a sokszög eszközt, kattintson a vászonra, és húzza. A sokszög hegyes élével lefelé lesz megrajzolva, ha azt szeretné, hogy a lapos oldal lefelé legyen, húzás közben forgathatja az egeret vagy utána. Tartással a lapos oldalt is leengedheti Shift+Alt miközben húzza az egeret a sokszög létrehozásához.

Töltse ki a sokszög színét, és ha tetszik, adjon hozzá egy körvonalat. A körvonal és a felület színe tetszőleges lehet. A tervezésnél minden sokszög más színű, vagy csak két színben is szerepelhet.

3D Football_football létrehozása az Illustratorban - Sokszögű vonal - FehérHa megtervezte az első sokszöget ízlése szerint, kattintson rá és tartsa lenyomva Minden és húzza az egérrel és helyezze az első aljára. Hagyjon közöttük egy kis rést. Az első másolat után kattintson a gombra Ctrl + Д megkettőzni a műveletet, amíg nem lesz elég. Hétnek elégnek kell lennie, de annyit csinálhatsz, amennyit csak akarsz. Jelölje ki az összes alakzatot egyként, és csoportosítsa őket. megtarthatod Shift+Alt és az egérrel állítsa be a méretet. Ez biztosítja, hogy mindegyik azonos méretű legyen.

Hogyan készítsünk 3D-s _futballt az Illustratorban – Polygon Line

Ha úgy dönt, hogy különböző színeket vagy két színt használ az alakzatokon, ideje megváltoztatni a színeket.

pc hőmérséklet-ellenőrző szoftver

3D Football_football létrehozása az Illustratorban - Sokszögű vonal - Egymás mellett

Ha azonos méretűek, a színek megváltoznak és illeszkednek a vászonra. Nyomja meg és tartsa lenyomva az Alt billentyűt, és húzza oldalra az alakzatsor megkettőzéséhez. Ne feledje, hogy mindegyik csoportosítva lesz, ezért egyszerre kell másolni őket. Pontosan elhelyezheti őket egy kis hely mellé, vagy itt követheti a dizájnt, hogy érdekes legyen.

3D Football_Football létrehozása az Illustratorban - Sokszögű vonal - Nyolc

Ez a kész forma; minden sokszög sorokba és oszlopokba kerül. Próbáld meg egyenletessé tenni a köztük lévő helyet, hogy a kész labda szépen nézzen ki. Különböző sorok és oszlopok száma lehet, de ez nem igazán számít. Azonban. Minél több van, annál jobb, ha nagy a labdája. Minél több sokszöged van, annál kevésbé nyúlnak ki, hogy kitöltsék a teret. Ez fordítva is működhet, ha kisebb kört kell kitöltenie, és túl sok sokszöge van.

Van egy lépés, amelyet kipróbálhat, ha ki akarja lapítani a magasított sokszögek végeit. Ez segít, ha egy gömb készítése során a labdát egy bizonyos szögből szeretné megtekinteni. Tegye a sokszögeket laposra, vagy legyen négy oldaluk. Lépjen a bal oldali 'Eszközök' panelre, és válassza ki a 'Toll' eszközt. Ezután jelölje ki a kiálló sokszögeket, és kattintson a tetején lévő két pontra. Laposak lesznek, és a sokszögnek négy oldala lesz. Mivel az egyes sorok sokszögei csoportosítva lesznek, jobb gombbal kattintson a kívánt sokszögre, és válassza a Kijelölt csoport elkülönítése lehetőséget. Ezután a toll eszközzel eltávolíthatja a pontokat. Csak válassza ki a sokszöget, amelyen dolgozni szeretne, és megjelennek a pontok, válassza ki a toll eszközt, majd vigye az egérmutatót a törölni kívánt pont fölé, a toll eszköz mellett megjelenik egy mínusz (-), kattintson rá, amikor megjelenik, és egy pont el kell távolítani.

Ha végzett, kattintson jobb gombbal, és válassza ki Lépjen ki az Izolációs módból . Ezt a kívánt sokszög kiválasztásával is megteheti Közvetlen kiválasztó eszköz , ez a rákattintott sokszöget fogja kijelölni, nem a teljes csoportot, még akkor is, ha csoportosítva vannak. Ezután a Toll eszközzel eltávolíthat pontokat a kiválasztott sokszögről. 3D Football_Soccer létrehozása az Illustratorban – FélkörEz egy olyan kép, amelyen minden sokszög egy vonalban van, és nem nyúlik ki.

3] Helyezze a tervet a szimbólumok közé

Most, hogy a formatervezési formák elkészültek, ideje elhelyezni őket a Szimbólumok panelen, hogy felhasználhassák a labda külsejének elkészítéséhez. Ha el szeretné helyezni őket a szimbólumpanelen, jelölje ki az összes alakzatot, és húzza őket a jobb oldali szimbólumpanelre. Ha nem látja a Szimbólumok panelt, lépjen a felső menüsorba, és kattintson az Ablak, majd a Szimbólumok elemre. A szimbólumpaletta ugyanabba a csoportba tartozik, mint a színminták és ecsetek. Csak kattintson a 'Szimbólumok' fülre a megnyitásához.

Hogyan készítsünk 3D-s futballt _futballt az Illustratorban - Football a 3D forgás után

Amikor áthúzza az alakzatokat a szimbólumpalettára, megjelenik egy párbeszédpanel, ahol elnevezheti a szimbólumot.

Hogyan hozzunk létre egy 3D Soccer_Soccert az Illustratorban - -

Kiválaszthatja a karakter típusát is, és választhat Videoklip vagy Grafika . Ebben az esetben ez nem számít, de meghagyhatja Videoklipként, vagy válassza a Grafika lehetőséget. Ha végzett, kattintson a gombra Rendben választásának megerősítésére.

Miután az alakzatokat elhelyezte a Szimbólumok palettán, eltávolíthatja őket a vászonról, hogy helyet adjon a projekt következő részeinek. Egyszerűen kattinthat és húzhat karaktereket a vászonról, lehetőleg felül vagy alul. Arra is kattinthat a jobb gombbal, és leválaszthatja őket a szimbólumokról a Szimbólumok panelen, majd törölheti őket, ha szeretné.

4] Hozz létre egy kört

A következő lépés egy kör létrehozása, amelyből gömb lesz. Kör létrehozásához lépjen a bal oldali eszköztárra, és válassza ki az Ellipszis eszközt, vagy kattintson a gombra l a billentyűzeten. Ezután kört rajzolhat a vászonra a Shift + Alt billentyű lenyomásával, miközben az egérgombot a kívánt méretre húzza. Úgy is rajzolhat gömböt, hogy kiválasztja az Ellipszis eszközt, majd a vászonra kattintva megjelenik egy beállítási mező, ahol megadhatja a kívánt méreteket, majd kattintson az OK gombra. Megerősít. A kört könnyen láthatóvá kell tenni úgy, hogy megváltoztatja a színét, ha fehér, és egy körvonalat ad hozzá, ha nem.

Ez egy befejezett kör fekete színnel és körvonallal.

5] Vágja félbe a kört

3D-s gömb létrehozásához félbe kell vágnia a kört. A kört kettévághatja az Olló eszközzel vagy a Közvetlen kijelölés eszközzel. Ha az Olló eszközzel kört szeretne létrehozni, lépjen a bal oldali eszköztárra, és válassza ki az ollót. Ezután kattintson a kör felső és alsó pontjára, majd kattintson duplán a Backspace gombra. Ezzel törli a kör bal felét. Ha a Közvetlen kijelölő eszközzel szeretné eltávolítani a kör felét, jelölje ki a kört, majd lépjen a bal oldali eszköztárra, és válassza a Közvetlen kijelölés eszközt. A Közvetlen kijelölő eszközzel kattintson a kör bal és alsó pontjára, majd nyomja meg a Backspace billentyűt.

Ez egy félkör.

6] 3D effektus használata

Most hozzunk létre egy gömböt egy félkörből. Ehhez válassza ki a félkört, és lépjen a felső menüsorba, és kattintson az Effektus, majd a 3D, majd a Forgatás elemre.

Windows 10 nincs más felhasználói opció

Megjelenik a 3D Rotation Options ablak. Kattintson az Előnézet lehetőségre az élő előnézet engedélyezéséhez, és valós időben tekintse meg a változásokat, amint azok bekövetkeznek.

Ha az előnézetet bekapcsolja, látni fogja, hogyan válik a félkör gömbbé.

Ezután kattintson a Térképtérkép elemre egy ablak megnyitásához, ahol elhelyezhet egy szimbólumot a gömbön.

Menjen a térképablak tetejére, ahol látni fogja a „Szimbólum” opciót. Kattintson a legördülő nyílra, és megjelenik az elérhető szimbólumok listája, beleértve az Ön által létrehozott szimbólumot is. Kattintson a létrehozottra.

A szimbólum a térképablakba kerül, és a gömbön is megjelenik. Ha nem jelenik meg a gömbön, az azt jelentheti, hogy a számítógépében kevés az erőforrás (RAM). A Térképrajz ablakának alján kiválaszthatja a Méretezés, hogy illeszkedjen, és a kép méretezése a gömbhöz illeszkedik. A képet mozgathatja és átméretezheti is, és megnézheti, hogyan illeszkedik a gömbhöz, ha elégedett, továbbléphet. Az automatikus skálázás nem mindig adja a legjobb eredményt, ezért néha a kézi méretezés és pásztázás a legjobb megoldás.

Ha kielégítő a kilátás, megnyomhatja a gombot Láthatatlan geometria hogy elrejtse a gömbvonalakat és csak a gömb alakú képet mutassa. Kattinthatsz is árnyékművészet hogy a futballlabdának fémes megjelenést kölcsönözzön enyhe izzással. Ha végzett, az OK gombra kattintva visszatérhet a 3D forgatási beállítások ablakhoz.

A 3D forgatási beállítások képernyőn a 3D kockára kattintva beállíthatja a futballlabda látható felületét. Fogja meg a kockát, és mozgassa különböző szögekből, hogy más megjelenést kapjon. Léphet a speciális beállításokra is, és választhat más színt az árnyékoláshoz.

Ha a 3D forgatás módból való kilépés után további módosításokat szeretne végrehajtani a 3D beállításokon, lépjen a jobb oldali ablaktáblába, és keresse meg faj és nyomja meg 3D forgatás (megjelenítve) .

Ez egy futball/futball-labda 3D elforgatás után.

Amikor bezárta a 3D elforgatási beállítások ablakot. lépjen a felső menüsorba, és kattintson az 'Objektum' elemre

Népszerű Bejegyzések